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マルチバースト 対人戦について

author : kai

こんにちは

かいと申します。

相変わらずマルチバーストばっかりやっているので

今度は対人戦についてツラツラと書いていきます。

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対人戦の主な仕様

対人戦は自分のデッキから先頭の2キャラを使い

全国の他のプレイヤーと戦います。

各々2キャラずつ持ち寄って

4人で対戦する形ですね。

マッチングがうまくいかない場合、

COMと対戦することになります。

そして、重要な要素として

スキルカードなるものが存在します。

これは、ギミックを出現させたりキャラを交代したり

様々な種類のカードが存在します。

うまく使えれば絶大な力を発揮するので

要所要所できちんと使っていきたいですね。

対人戦におけるポイント

・リーダーの動きが最も重要

対人戦のポイントは単純に言えば

敵の攻撃を防ぎながら、こっちは効率よく攻撃することです。

当たり前ですねw

そのために重要なのは

リーダーの配置です。

リーダーの動きが勝負を左右するといっても良いでしょう。

お互い初手はリーダーを動かすことになるのですが

この初手が地味に重要です。

アプリ版のように初手で、仲間に当てつつ

敵の方向へ進んでしまうと、えらい目にあいますw

s_IMG_2270

s_IMG_2272 (1)

相手さんのリーダー(スーパーバースト)が

突っ込んできたので、絶好のチャンスが生まれました。

初手はダメージを取るよりも、リーダーを

攻撃の受けにくい位置に置くようにしたいですね。

攻撃を受けにくい位置は簡単に言えば

フィールドの四隅ですね。

しかも、中途半端な隅ではなくガッチリと

はまり込んだところです。

少しでも隙間が生まれてしまうと、ハマりこまれて

逆に危険なので仲間でずらすなり

調整するようにしましょう。

もしくは、リーダーと仲間を重ねてしまうかですね。

隙間ができてしまうとまた危険ですが

着地点を考えながら、リーダーと仲間キャラを

密着するように配置しましょう。

攻撃手段としては、友情コンボを使うよりも

挟まりこむ方が大きなダメージを与えることができます。

チャンスがあったら、一気に攻め入って

挟まりこみましょう。

スキルカードについて

スキルカードを使えば、

戦闘を格段に有利に進めていくことができます。

種類が多いので私がよく使うカードを紹介しておきます。

1、タイプ反転

反射と貫通を入れ替えることができます。

私はユグを使うので、ユグと組み合わせて使ってます。

ここぞというときに火力を期待できるので

貫通を手持ちに入れている場合、

1枚は入れておいたほうがよいでしょう。

2、ダメージウォール出現

ダメージウォールをフィールドに出現させます。

このカードは使ったターンからダメージウォールが出現するので

自分がADWを持ってないキャラを弾くときに使ってしまうと

逆に危険なのでよく考えて使いましょう。

ちなみにダメージウォール出現箇所はランダムなので

あまり意味のない場所に出現することもありますw

3、重力バリア出現

重力バリアを出現させます。

このカードはダメージウォールと違って

相手のターンに出現します。

自分がAGBのキャラでなくとも安心ですね。

ただし、これも出現箇所がランダムなので

(略

ワープ出現や地雷出現のカードも存在しますが

これらは使ったターンに出現するので

この点は頭に入れておいたほうが良いでしょう。

これらのカードをうまく使えば

敵の動きを大きく制限できるので

どんどん使っていきたいですね。

s_IMG_2265

オススメのキャラについて

まだまだやりこみが足りませんが

いくつか強いと感じたキャラをご紹介しておきます。

1、アリス

キャンペーンで入手できます。

タス振りが必要ないのでマルチバーストにはもってこいのキャラですね。

抜群にステが高いですし、友情の貫通ホーミングも使えますし

SSのレーザーホーミングも強いです。

こだわりがなければアリスを選ぶことをオススメします。

2、ユグドラシル、ゼウス

メテオ持ちのキャラですね。

反転カードと組み合わせれば火力も出せますし

かなり優秀なキャラたちです。

ここぞというときにSSが頼れるのは

大きなメリットでしょう。

3、ナポレオンやコルセアなど

号令SS持ちのキャラたちです。

アプリ版同様、大きな火力が期待できるので

非常に強力です。

4、ヴァルキリーなど乱打持ちのキャラ

アプリ版では乱打が不遇ですが

マルチバーストではかなり強いです。

弱点の要素がないので、とりあえず当てれば良いですし

ダメージもメテオほどではありませんが

かなり大きいです。

次に

選ぶべきではないキャラを紹介します。

基本的には弱点関係のSSを持つキャラたちですね。

マーリンやテキーラなどは

弱点露出のSSを持っていますが、

マルチバーストでは何の役にも立たないので

あまり選ぶべきではありません。

あとはモンストローズなどの

弱点で特大ダメージ系も意味がないです。

どうしても使いたい方は

キャラ愛でカバーしましょうw

まとめ

うまくまとめられないので

感想を書いておきますw

対人戦は駆け引きとなる要素が多いです。

その分、ハマれるだけの

魅力があると感じています。

友人と一緒にプレイすれば勝率も上がりますし

かなり盛り上がると思います。

見知らぬストライカーに話しかけて

一緒にプレイするのもきっと面白いです。

対戦することがあれば

どうぞお手柔らかにお願いしますw

それでは、最後までご覧いただきありがとうございました。

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