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タスとステータスの変更について(補足)

author : monst.today

先ほどの記事「タスとステータスの変更について」についての補足です。

※あくまで公式サイトを見た上での私の解釈で、間違っているかもしれません。

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趣旨

まず前提として、前の記事の趣旨は対象キャラを星6に進化や神化させずに使う前提での話です。

つまり、対象キャラをいずれ実装されるかもしれないレアリティ5以下制限クエストや、個人的に行う星5縛り等に進化前のまま使うのが前提です。

もっともそのような制限クエストが実装されるかどうか分かりませんし、実装されたとしても対象キャラが役立つかどうか微妙なので無駄骨に終わる可能性が高い作業です。

ただ、それでも9/11までのアップデート以降は出来ない今だけの期間限定で振れるタスですし、大黒天やクシナダ、豪鬼、エメドラなど一部キャラはもしかしたら役立つ可能性があるので出来る内にやっておこうかと思っております。

というわけで一部対象キャラを進化前のままタス完していってるわけですがそれによってどのようなメリットがあると思っているかというと、アップデート後は振れないタスを今なら振ることが出来る(但し表示されない?)ことです。

とりあえず 更新前に振ったタスで更新後見えなくなったタスをステタス、ステタスが上限まで更新前に振られている状態をステタス完(カン)とここでは書かせていただきます

※ステ=ステルス/STEALTH

例としてクイーンバタフライをタス完しておいた場合のステータスのアップデート前・アップデート後をグラフにしてみました。

graph

上記グラフのグレーの部分が今振っておけば有効になるけど、アップデート後には振ることが出来ない部分です。ちなみに表示はされないようです(さすがに何とか分かるようにしてくれると信じたい)。

アップデート前にタス完しておく前提で考えると、現状のタス上限分+αの上方修正になるのでキャラクターによってはかなりの上方修正になります。

ちなみにシバさんが言うには部木曽義仲やカヲル君等星4→5キャラやガチャ限に強いキャラが多いのでそれほどタス完しておくべきキャラは多くないようです。

なんにしろ報われる可能性が非情に低い話ですので普通はそんなことせずに単純に進化前にタスが振れなくなって進化前でタスキャッチが出来なくなったという認識で良いと思います。

根拠

上記で言う「ステタス」自体について懐疑的なコメントを前回の記事で頂きましたので以下に私が根拠とした公式サイトの文面を引用しておきます。


▼アップデートメンテナンス以前に「+値」を増やしていた対象キャラクターについて

変更後、表示上の「+値」は「0」となりますが、実際はこれまで増やした分の「+値」の効果は保持しています。詳細は下記をご確認ください。

(中略)

・アップデートメンテナンス以前に「+値」を増やしていた対象のキャラクターでクエストに出撃した場合、これまで増やした分の「+値」の効果が発揮されます。

(後略)


公式サイトより引用

あとレアリティ制限クエが出来るかもと思うのは、善し悪しは別として普通に思いつきそうな内容であるし、時々

rare_textpanel

こういった画像も見かけるので可能性は低いとは思いますがあり得なくは無いと思っております。

繰り返しになるけど可能性は低いと思っています。

 

というわけで改めて、これ強ぇーーーってキャラ見つけたらコメント欄に書いていただけると嬉しいです(^_^)v

前の記事はコチラ、対象キャラの現状のステータス一覧はコチラ

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コメント



※すぐに反映されないことがございますm(_ _)m

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