モンストブログTOP(一覧)へ戻る

フィールドアイテムまとめ

author : シバ

各クエストに登場するフィールドアイテムの効果についての情報をまとめてみました。

ご存知の方も多いと思いますが、新たな発見があるかも?

※1 「※1」の付く項目はプレイに基づく経験からの推論、または未確認の項目となっています。

(最終更新日:2015/12/9 - ハートの解毒について追記)

[広告]

フィールドアイテムとは?

フィールドアイテムはクエスト中に出現する攻略のサポートをしてくれるアイテムの総称です。(公式の用語ではありません)

フィールドアイテムには更新日時点で下記が実装されています。

ハート

ハートは3種類あり、それぞれが別の効果を持っています。

ハートは2ターン毎に小ハート→大ハート→金ハートの順に成長します。

ハート(小)

小ハート:取ったキャラのHPの半分を回復する。

取ったキャラが毒状態の場合は解毒する。

ハート(大)

大ハート:取ったキャラのHP分を回復する。

取ったキャラが毒状態の場合は解毒する。

金ハート

金ハート:パーティー全体の最大HPの75%を回復する。

パーティーにいる毒状態のキャラを全て解毒する。

シューズ

シューズ

取ったキャラのスピードをそのターンのみ66.6km/h追加する。

剣

取ったキャラの攻撃力を、取ったターンを含めて5ターンの間1.5倍にする。(1.3倍から1.5倍に修正されています)

剣の活用について

剣の効果の適応範囲は下記項目です。

  • 直接ヒット
  • 友情コンボ(一部除く)
  • ストライクショット(一部除く)

直接ヒットだけではなく友情コンボの威力も上がるため、他のキャラは剣の効果の持続しているキャラ友情コンボを積極的に狙うと良いでしょう。

攻撃力が上がらない攻撃は以下のようなものになります。

  • 毒の効果ダメージ(毒がついている衝撃波や拡散弾自体の威力は上昇します)
  • 阿修羅・進化四郎・進化妲己のような、ストライクショットの爆発(直接ヒット自体は威力が上昇します)
  • 神化ウリエル・アヴァロンのストライクショットのような、HPを消費してダメージを与えるストライクショット(直接ヒット自体は威力が上昇します)

砂時計

砂時計は2種類あり、それぞれの効果の適応範囲が違います。

砂時計(小)は出現から4ターン後に砂時計(大)に成長します。

砂時計(小)

砂時計(小):取ったキャラのストライクショットの残りターンを3ターン短縮する。

砂時計(大)

砂時計(大):全てのキャラのストライクショットの残りターンを3ターン短縮する。

ガイド

ガイドは2種類あり、それぞれの効果の適応範囲が違います。

ガイド(小)は出現から4ターン後にガイド(大)に成長します。

ガイド(小)

取ったキャラの次の行動時のみ、弾く方向とその方向で1回反射した先までの軌跡が見える。

ガイド(大)

取ったキャラの次のキャラから、次の行動時のみ、弾く方向とその方向で1回反射した先までの軌跡が見える。

ポーション

※近日(赤穂浪士で)実装予定

bandicam 2015-12-11 00-37-16-996

取ると全員に火山耐性発動

冷却ポーションは3段階(有効なターン数が違う)、右端の天使のようなヤツを倒すとポーションが落ちてくる。

ハリセン

ハリセン(大)

取った瞬間にそのフェーズの全敵(ビットンなどの無機物は除く)が大怒り状態になる

ハリセンの注意点

ハリセンの効果の実態は

そのフェーズにいる全敵の攻撃力を一度の攻撃だけ1.5倍にし

敵が攻撃をするまでの間、その敵の防御力を約0.83倍にする。

というものです。活用するタイミングが難しく、デメリットも大きいです。

現状で登場するクエストは少ないですが、取るタイミング次第では大きなダメージを受けることになるので注意しましょう。

フィールドアイテムの出現の仕様について ※1

フィールドアイテムの出現の仕方は2種類存在する認識です。

  1. 各ターンの開始時にフィールドの上下左右の壁のいずれかの位置にランダムで出現する
  2. 弱点シンボルに直接ヒットした時に低確率で出現する

1.の出現数には上限が存在し、上限は3まで。

2.の出現数には上限はないが、発生する確率が低い認識です。

アイテムの出現確率と金ハートの出現確率について

公式への過去の取材で、下記が言明されています。

  • アイテムの出現確率は、攻撃のヒット数が多いほど高くなる。
  • ハートが出現した時に金ハートで出現する確率は、パーティーのラックが高いほど高くなる。

ステイをするとアイテムが成長しない?

アイテムの中にはターン経過で成長するものがあります。

マルチでステイしてしまうと、そのターンは成長に必要なターンとしてカウントされません。

ハートが出現しないクエストがある

ツクヨミ・大黒天などの、ハートの出現しないクエストが存在します。そのクエストでは各アイテムの出現率が一般のステージとは異なるので注意しましょう。

ちなみに一般のステージのハート(小)の出現確率は75%のようです。

ハートが枯渇しないように善処できること

ハートが出なくて(あるいは使い切って)負けてしまった...という経験はモンストをしていたら結構あると思います。

フィールドアイテムの出現数には上限があるという仮定で話を進めると

  • ハートを出現させるために、ハート以外のアイテムはさっさと回収しておく。
  • ボスの弱点シンボルは積極的に狙う

上記の2つはとても大切です。また、そのハートをHPが満タンの時に取ってしまっても意味がないので

  • HPを確認し、ハートを取るタイミングを見計らう(できれば成長するまでのターンも数えておく)

というのも重要になってくるでしょう。

この記事はアイテムの仕様変更等で随時更新される予定ですが、おかしな点などありましたらコメント頂けると幸いです。

82    1

コメント



※すぐに反映されないことがございますm(_ _)m

モンストブログTOP(一覧)へ戻る

[広告]