モンストブログTOP(一覧)へ戻る

禁秘の書架に魂は仄めきて[爆絶]の予想

author : monst.today

yvD5xRVTURKK20170317_4a

いつものよく外れるなんちゃって予想です。

フェーズ図はコチラ

[広告]

ステージグループ概要

  • 種別:イベント
  • 必要ランク:1
  • 獲得オーブ:2

  • スタミナコスト:60
  • ゲージ本数:3
  • ステージの種別:
  • スピクリ42ターン
  • 属性倍率:約1.5016倍
  • 特徴:コンテ不可

関連キャラ

  • 障害物(画面の端にだけ)
  • 地雷(多分即死級)
  • ワープ
  • 友情ロック
  • ウィンド
  • アイテムドロップ

  • ハート小 75%
  • 剣 5%
  • 砂時計黄 1%
  • ガイド小 14%
  • 靴 5%
  • 敵の防御力DOWN

※ラックによる成長後のアイテム出現を考慮しておりません

その他

下記敵が友情ロックを出してくるので友情にはあまり頼れなさそうです。

  • マグ・メル
  • 屍都探偵 マグ・メル
  • ギガ・マンティス
  • ウラヌス

ちなみに下記キャラは直当たり倍率2倍です。

  • マグ・メル
  • 屍都探偵 マグ・メル
  • ジンジャー博士
  • 新ノーマルステージ中ボス(ネクロ)
  • ギガ・マンティス
  • ウラヌス

また、

  • マグ・メルルーペ:小
  • マグ・メルルーペ:大
  • ジンジャー博士
  • 新ノーマルステージ中ボス(ネクロ)

で敵の防御力を大幅に下げられるので敵の防御力を下げつつ削る流れになりそうです。

アルカディアはMSM/AWとぶっ刺さり感ありますが、ユニバキラー(2倍)をもっているウラヌスには注意しましょう。

※対アルカディア用に無理矢理入れられた感じがします。

地雷はおそらく即死級の痛さなのでできる限りMSで固めた方がよさそうです。

MS/飛行+AWで火属性星6のキャラ

出現する敵

※これ以外にもでるかもしれません

マグ・メル

.種族:亜人族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷エナジーサークル(ターン:5-0)

❸友情L(ターン:5-1)

❹ウィンド(ターン:18-1)

❺電撃(ターン:1-12)

屍都探偵 マグ・メル

.種族:亜人族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶ホーミング(ターン:2-0)

❷エナジーサークル(ターン:5-0)

❸友情L?(ターン:5-1)

❹拡散弾(ターン:1-11)

❺友情L?(ターン:4-1)

❻ウィンド(ターン:1-0)

❼拡散弾(ターン:4-0)

❽隕石メテオ(ターン:1-6)

マグ・メルルーペ:小

.種族:ビットン / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

パターン2

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

パターン3

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹アイテム(ターン:5-0)

パターン4

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

パターン5

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

パターン6

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹アイテム(ターン:5-0)

パターン7

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン8

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン9

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

パターン10

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン11

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸アイテム(ターン:5-0)

パターン12

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

パターン13

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

❺アイテム(ターン:5-0)

パターン14

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン15

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン16

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン17

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン18

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

マグ・メルルーペ:大

.種族:ビットン / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

❹地雷(ターン:1-0)

パターン2

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

❹地雷(ターン:1-0)

❺アイテム(ターン:5-0)

パターン3

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン4

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

パターン5

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

パターン6

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

❹アイテム(ターン:5-0)

パターン7

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン8

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン9

❶敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

パターン10

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

パターン11

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

❺アイテム(ターン:4-0)

パターン12

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

パターン13

❶敵の敵防御力2ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸地雷(ターン:1-0)

❹ワープ(ターン:3-0)

❺アイテム(ターン:4-0)

パターン14

❶敵の敵防御力1ターン6%(ターン:50-0)

❷反撃準備(ターン:1-0)

❸ワープ(ターン:3-0)

ジンジャー博士

.種族:魔族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1.5ターン6%(ターン:10-0)

パターン2

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:10-0)

パターン3

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン4

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン5

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン6

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン7

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン7%(ターン:10-0)

パターン8

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸増援(ターン:10-0)

パターン9

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン10

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸増援(ターン:10-0)

パターン11

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン12

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸増援(ターン:10-0)

パターン13

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

❺敵の敵防御力0.5ターン6%(ターン:10-0)

パターン14

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン15

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン16

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

❺増援(ターン:10-0)

パターン17

❶ホーミング(ターン:1-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

❺増援(ターン:10-0)

新ノーマルステージ中ボス(ネクロ)

.種族:魔族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1.5ターン6%(ターン:10-0)

パターン2

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力0.5ターン7%(ターン:10-0)

パターン3

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン4

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン5

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン6

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン6%(ターン:10-0)

パターン7

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸敵の敵防御力1ターン7%(ターン:10-0)

パターン8

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸増援(ターン:10-0)

パターン9

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン10

❶レーザー(ターン:2-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸増援(ターン:10-0)

パターン11

❶レーザー(ターン:2-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン12

❶レーザー(ターン:2-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸増援(ターン:10-0)

パターン13

❶レーザー(ターン:2-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

❺敵の敵防御力0.5ターン6%(ターン:10-0)

パターン14

❶レーザー(ターン:2-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン15

❶レーザー(ターン:2-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

パターン16

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

❺増援(ターン:10-0)

パターン17

❶レーザー(ターン:3-0)

❷蘇生(ターン:1-0)

❸怒らせる(ターン:10-0)

❹増援(ターン:10-0)

❺増援(ターン:10-0)

ギガ・マンティス

.種族:ロボット族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶反射レーザー(ターン:3-0)

❷友情L?(ターン:5-1)

❸電撃(ターン:8-0)

パターン2

❶反射レーザー(ターン:3-0)

❷友情L?(ターン:5-1)

❸電撃(ターン:8-0)

パターン3

❶反射レーザー(ターン:3-0)

❷友情L?(ターン:5-1)

❸電撃(ターン:10-0)

パターン4

❶反射レーザー(ターン:3-0)

❷友情L?(ターン:5-1)

❸電撃(ターン:8-0)

パターン5

❶反射レーザー(ターン:3-0)

❷電撃(ターン:7-0)

パターン6

❶反射レーザー(ターン:1-0)

※電撃の攻撃力は15000の場合と25000の場合がある

昆虫大帝ギガ・マンティス

.種族:ロボット族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶ホーミング(ターン:3-0)/Group ID:0/Skill ID:49/Values:[1200,6,0,17,0]/Value EXT:1200

❷レーザー(ターン:5-0)/Group ID:0/Skill ID:46/Values:[5000,1,0,25,0]/Value EXT:5000

❸隕石メテオ(ターン:2-1)/Group ID:0/Skill ID:38/Values:[1000,4,1,1,0]/Value EXT:1000

ウラヌス

.種族:ユニバース族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶友情L?(ターン:5-1)

❷ウィンド(ターン:90-1)

❸ホーミング(ターン:1-0)

❹ホーミング(ターン:1-0)

❺ホーミング(ターン:12-0)

宝箱ザコ 木

 

.種族:妖精族 / 属性:木

攻撃パターン

パターン1

❶逃走(ターン:1-0)

❷アイテム(ターン:10-0)

パターン2

❶逃走(ターン:1-0)

❷アイテム(ターン:10-0)

パターン3

❶逃走(ターン:1-0)

❷アイテム(ターン:10-0)

 

12    3

コメント



※すぐに反映されないことがございますm(_ _)m

モンストブログTOP(一覧)へ戻る

[広告]