「ストライクショット」の版間の差分

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|基本的に自強化され、敵に触れると拡散弾やレーザーが出る
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|基本的に自強化され、敵に触れる度に拡散弾やレーザーが出る
 
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!ふっとばし
 
!ふっとばし
|敵に触れるたびに敵を上に動かし固定ダメージ
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|敵に触れるたびに敵を上空にふっとばし固定ダメージを与える
 
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!遅延
 
!遅延
|敵の攻撃ターンを定められた数遅らせる
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|触れた敵の攻撃を一定のターン数遅らせる
 
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!ヒット数爆弾
 
!ヒット数爆弾
|最初に触れた場所に爆弾を設置しヒット数が増えるほどダメージ上昇
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|最初に触れた場所にヒット数が増えるほどダメージが上昇する爆弾を設置して爆破する
 
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!雷切
 
!雷切
|最初に触れた敵を切り刻みありえないダメージ
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|最初に触れた敵を切り刻みありえないダメージを与える
 
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2018年1月11日 (木) 02:56時点における版

目次

 1.概要
 2.使用可能ターン数と能力の関係
 3.主な能力の種類
 4.その「評価」、大丈夫?
 5.SS以外のストライクショット
 6.モンストTODAYでよく引用されるSSのセリフ


1. 概要

ストライクショットとは、全てのモンスターが持つ必殺技。
巷では略してSSと書かれる。

多種多様に設定されており、降臨キャラはガチャ限の同じレア度と比べると弱く設定されることが多い。

2. 使用可能ターン数と能力の関係

使えるまでに経過が必要なターン数がそれぞれ定められる。ステータス画面やクエスト中のアイコン内左上に表示されている。

基本的に使用可能ターンが長いほどSSの効果が強くなるが、性能のバランス調整のために強弱が付けられる。


30ターンともなれば敵の強力な攻撃を足止めする遅延や弱点麻痺、雑魚一掃のメテオ等がある。
高難度の初攻略にはお世話になった人も多いだろう。 簡単なクエストだと溜まりづらく、かえって実質SS無しという扱いになってしまう短所がある。


20ターン前後が早くも遅くもない中間の位置。 究極クエストでもラスゲまでに間に合いやすく、高難度ではボス1開始直後で使うとラスゲで再び使えることが多い。


4ターンや8ターン等短いターンで使えるSSは、必殺技としてより魔法陣の回避やDW等の誤魔化しで有効な場面が多く、そちら方面も考慮して調整されている。はず。
頻繁にSSの特殊効果を使えたり魔法陣等を回避できる点で有利だが、火力面に難がある。


獣神化キャラは二段階のターン数でSSを撃てて火力重視か速攻重視を選べる。いいとこ取りである。
特に一段階目が8ターン以内に使える2017年現在までの獣神化は全員重宝されている。


強力な獣神化の短ターンSS


短いSSの新キャラが増えてきており、どれも使い勝手のいい性能になっている。今のところ8ターン以内のSSに目立った壊れ性能はない。短ターンで壊れてしまうとバランスが滅茶苦茶になってしまうだろう。


Satan.png


3. 主な能力の種類

分類 能力
自強化 スピードorパワーあるいは両方がアップ
乱打or打撃 最初に触れた敵の位置に密着しブルブル殴る(一度だけ殴るものは打撃と呼ばれる)
多くは下の追撃を伴う
→追撃ふっとばし 殴っていた相手を上空にふっとばし固定ダメージを与える
→追撃レーザー 最も近い敵の中心点に向かって固定威力のレーザーを放つ
→追撃拡散弾 周囲に数発の拡散弾を放つ
号令 自強化+触れた味方を弾いて味方からもダメージを与える
大号令 全味方キャラが定められた方向へ弾かれる
ホーミング 多数のホーミング弾をその場から放つ
レーザー 定められた方向にレーザーを放つ
直線の物や十字の物、ホーミングを伴う物や仲間全員で行う物等もある
バウンド 基本的に自強化され、敵に触れる度に拡散弾やレーザーが出る
壁ドン 壁を叩いて音を立てる壁に触れる度に攻撃力が上がる
ダメドン ダメージウォールに触れるたびに攻撃力が上がる。つまりドM
貫通変化 貫通タイプになる
反射変化 反射タイプになる
メテオ 条件を満たした場所に、メテオや氷塊等を落としてダメージを与える
麻痺や毒の追加効果がある場合もある
(連続)爆発 敵に触れると爆発を起こしダメージを与える
爆発が単発の物と連続する物、爆発部分がフレアになっている物等もある
弱点露出 触れた敵の弱点を全て露出
弱点効果アップ 触れた敵の弱点に与えるダメージがアップする。多くは自強化を伴う
バリア解除 触れたGBや触れた敵のLBを解除
ブースト 触れた味方のパワーやスピードを一定ターンの間強化する
ふっとばし 敵に触れるたびに敵を上空にふっとばし固定ダメージを与える
遅延 触れた敵の攻撃を一定のターン数遅らせる
ヒット数爆弾 最初に触れた場所にヒット数が増えるほどダメージが上昇する爆弾を設置して爆破する
雷切 最初に触れた敵を切り刻みありえないダメージを与える

4. その「評価」、大丈夫?

当初誤った評価を下された例

同じ説明文でも強化される能力やダメージの数値が違ったり、キャラ性能との相性もある。
また、クエストの内容よってクエストブレイカーにも死にSSにもなる。

さらに厄介なのは使ってみてもまだ使いこなせていない可能性だ。 これによって誤った評価を下してしまったり、それを情報として広めてしまいかねない。

時間が経って徐々に評価が固まるまで、自分の評価を押し通したり他人の評価を簡単に受けるべきでない。
これはSS以外のキャラ性能全てやクエストの攻略法にも当てはまる。

5. SS以外のストライクショット

ガチャの確定演出の一つに、オーブを弾いた瞬間「ストライクううう、ショッットおおおおお!」という熱血青年風のボイスが流れるものがある。
これはランスロ神化のSSボイスの一部。ちなみにエール・ソレイユのSSボイスでもある。実装はこっちが先。


ランスロ神化


6. モンストTODAYでよく引用されるSSのセリフ

セリフおよびその一部 引用元キャラ
ムテホン(無敵だよ、ほんとだよ!) 炎狼の赤ずきん ノンノシュヴァルべナポレオン桜光戦士モンストローズ太陽神 ラー
ペインペインペインペーイン!! 炎の闘神 ニルヴァーナ
グングニルよ、我が魔力を以って殲滅せよ! 目覚めたる戦神 オーディン
50年 終極天魔王 ノブナガX
ニガサヘンエル(逃がさへんえ) 幕末の強女 おりょう
俺の魂が荒ぶってるぜぇ! 創世の始神 イザナギ
お散歩は創作に欠かせませんの。邪魔をしないで 色彩の探求者 モネ
夜の警備は任せなさい! 光の夜警隊長 レンブラント
すごくなーい!? 魔に魅せられし者 リコル
コォォォォ… 神機霊装 神威
ファイヤー! 超弩級艦砲 モンタナ
我、堕天の王なり 反逆の堕天使 ルシファー
くりゃれ 傾国の妖狐姫 妲己
潰れた卵の気分、ってやつを教えてやるよぉ!! 銀河の賞金稼ぎ コロンブス
見せてやるぜぇ、あの世という名の新世界をなぁ! サイバネティック・コロンブス
半端な攻撃は逆効果だ、バーン 妖狐蔵馬
本当のフィナーレはこれからだ 聖光気の使い手 仙水忍
そんな強欲さこそが今時のヒーロー像だろ!? じゃな! 阿良々木暦&忍野忍